프로그래머스 직사각형 넓이 구하기
문제 설명 2차원 좌표 평면에 변이 축과 평행한 직사각형이 있습니다. 직사각형 네 꼭짓점의 좌표 [[x1, y1], [x2, y2], [x3, y3], [x4, y4]]가 담겨있는 배열 dots가 매개변수로 주어질 때, 직사각형의 넓이를 return 하도록 solution 함수를 완성해보세요. 제한사항 dots의 길이 = 4 dots의 원소의 길이 = 2 -256 < dots[i]의 원소 < 256 잘못된 입력은 주어지지 않습니다. 입출력 예 문제 풀이 직사각형 넓이는 가로 * 세로 공식으로 구함 (x 최대값 - x 최소값) * (y 최대값 - y 최소값) 하면 직사각형의 넓이가 나옴 최대는 양수, 최소가 음수일 경우 1 - -1 인 경우 1 + 1 이 되어 2 라는 넓이가 나옴 설명에서는 꼭짓점이 1,..
프로그래머스 캐릭터의 좌표
문제 설명 머쓱이는 RPG게임을 하고 있습니다. 게임에는 up, down, left, right 방향키가 있으며 각 키를 누르면 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽으로 한 칸씩 이동합니다. 예를 들어 [0,0]에서 up을 누른다면 캐릭터의 좌표는 [0, 1], down을 누른다면 [0, -1], left를 누른다면 [-1, 0], right를 누른다면 [1, 0]입니다. 머쓱이가 입력한 방향키의 배열 keyinput와 맵의 크기 board이 매개변수로 주어집니다. 캐릭터는 항상 [0,0]에서 시작할 때 키 입력이 모두 끝난 뒤에 캐릭터의 좌표 [x, y]를 return하도록 solution 함수를 완성해주세요. [0, 0]은 board의 정 중앙에 위치합니다. 예를 들어 board의 가로 크기가 9라면 캐릭터는 ..